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【店長隨聊】談物件與創作背後輔導思路的種種

關於沙遊治療師或助人者如何思考所準備的沙遊小物件,以及所收藏的物件當被選為當事人的創作表達,不知你怎麼看待?

這個畫面中,有三樣物件:復古電話、小人物、積木;

當物件被選擇的當下,物件本身有自己的特性與意義,創作者也永遠有自己的獨特脈絡,有的物件及物件被擺飾本身就有很直觀的表達,(例如:復古電話)而有時候,即便是同個畫面,也有創作者本身獨特的意義和詮釋。(例如:有的人看重的是電話本身的溝通功能;有的人看重的是「復古」的懷舊感etc.)

也有的物件,本身可變性質很高,例如這個畫面中的積木,原本是只是很基本固定結構的小模型,但經過了創作者內在產生的創意,模型變成了專屬的情境擺設。換另外一個玩家,絕對很難創造一摸一樣的場景。

「創作」元素的模型物件,會有這樣的特性。
(備註:更多文章可閱讀 https://goo.gl/3jJxmF) 

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不同工作取向的助人者,也許會以不同的助人技巧陪伴著玩家,而當中有許多眉角,是助人者需要時刻覺察及反思,以便避免投入了助人者個人主觀的詮釋,抹煞了創作者透過創作想要表達的真相。

榮格理論在認識人類心靈世界早就界定了每個人心靈世界複雜度,似乎也間接闡明了以上的論點。

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當然,還有一種遊戲技巧,是因著策略而特別挑選準備的媒材。這種技術很常被應用在「結構式遊戲治療取向」中,改天有機會,店長再分享~特別,是針對特定只有很短時間、特定族群輔導工作,蠻有幫助的。

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如果對沙遊治療有更多認識的興趣,
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